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微軟再出新招Xbox 360云游戲存儲上線

2011/07/07

  微軟游戲業(yè)務(wù)日前再出新招,該公司本周正式宣布推出其最新的Xbox 360云游戲存儲功能,該功能最先是在2011年的E3游戲大展上首次公開展示的。微軟全新推出的Xbox 360云游戲存儲功能可以讓用戶通過云賬戶在云端服務(wù)器存儲自己的游戲進度,從而實現(xiàn)在任何一臺Xbox 360上訪問自己游戲進度的目的,當(dāng)然此前提是Xbox 360必須聯(lián)網(wǎng)。


  據(jù)透露,微軟的Xbox 360云游戲存儲功能目前已經(jīng)正式推出,并且部分特定的Xbox Live Arcade游戲已經(jīng)可以支持此功能,想想可以在任意一臺Xbox 360游戲機上訪問自己存儲的游戲進度,這是不是相當(dāng)令人興奮呢?還記得曾經(jīng)需要游戲卡、記憶卡以及SUB驅(qū)動器存儲并攜帶游戲進度的日子嗎?如今這一切即將結(jié)束,未來的游戲玩家將可以漫步云端輕裝上陣。

  微軟未來數(shù)個月之內(nèi)即將推出其全新的用戶界面升級,而在本次升級之后,預(yù)計全新的Xbox 360云游戲存儲功能將會針對整個Xbox 360游戲平臺推出,屆時此功能將覆蓋全系列游戲。除了Xbox 360云游戲存儲功能之外,未來微軟游戲點,好友以及成就等內(nèi)容也將支持存儲到云端服務(wù)器,從而讓用戶可以更為方便地訪問讀取自己的游戲數(shù)據(jù),總之未來的Xbox 360將會更方便更實用。

  對于本次Xbox 360功能更新,微軟方面發(fā)言人表示,“我們正致力于讓您在任何時間于任何主機上更為方便地登入Xbox Live賬戶,并且訪問您的游戲進度以及全部的資料。需要進行‘gamertag recovery’的日子已經(jīng)一去不復(fù)返了,如今您所需要做的全部事情就是登入自己的云賬號,不管您在哪里。”

cnbeta(杭州)



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